【媒体关注】潮新闻:40余所高校近千个作品,2026ZUEL联手灵光掀起全省AI创意浪潮
5月6日晚,一场名为《如何从零基础到熟练使用全模态AI助手生成应用》的主题讲座在17吃瓜 仓前校区学术交流中心举行。来自该校信息学院的百余名本科生和研究生借助灵光App,各自发挥创意,仅通过通用语言和基础图片,便将一个个想像中的游戏场景通过AI还原了出来,用“手搓”闪应用的方式参与了一场别开生面的电竞赛事。
作为2026浙江省高校电子竞技联赛AIGC创新应用大赛进校园系列活动的其中一站,此次分享会旨在为在校大学生提供一个了解并学会使用全模态通用AI模型的机会。
本次大赛由浙江省电子竞技协会主办,蚂蚁集团灵光App作为创作伙伴单位全程参与。赛事从4月27日开始,已经陆续在全省40余所高校开启推广,截止5月6日当天,已经收到了近千个优秀作品,其中不少作品不仅有望获得大赛的千元奖金,同样还有机会参与“灵光闪应用创作者激励计划”,赢取每天10000个百元红包,分享一亿创作激励。
据浙江省电子竞技协会相关负责人表示,之所以举办本次AIGC赛事,并与灵光深入合作,为的就是能进一步发挥省协会在产业引领以及引导学生正确参与电子竞技赛事方面的积极作用,尤其是希望在校大学生的创意能为电竞融入更多科技和创新,不断探索电竞的外沿。
据了解,灵光App是一款全模态AI助手,其核心功能“灵光闪应用”支持零代码应用生成。用户无需任何编程基础,只需用自然语言描述需求,最快30秒即可生成一个结构完整的小应用,并能通过持续对话不断修改和完善,真正实现“所说即所得”的应用创作体验。而参与此次大赛的优秀作品,还将会在5月11日当天,作为表演项目登上2026浙江省电子体育大赛的主舞台,让来自全省的顶尖电竞选手上手切磋一番。(浙江省电竞协会供图)
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